凸透镜里能够看到什么。
很遗憾,四人都“不识字”,镜片显示的东西像一群连成线的省略号。
“这把钥匙的前端是个机关。”重新拿出夹层的钥匙,卢藤指出前端的机关如果能够拧转的话,形状能够和之前水池边坚如磐石的门锁对上,“我们要不要先去那里?”
这个提议对于他们现在无头苍蝇一般的情况可以说是再好不过。
再次进入右侧通道的时候,他们只能完全依靠人工光源。这回没人敢尝试去开侧边的门了,连舍友都在学长的监视下乖得不行。
幸运的是,假山水池的位置还是白天。
钥匙在舍友的操作下成功塞进锁头,顺滑得完全不像是很久没使用过的样子。
房间里面有两扇门,一扇没有门锁也没有把手,只有光秃秃的门板;另外那个配置齐全,但就是不知道钥匙在哪里。
不知道是不是因为之前的流程走得实在是太慢太抽象,运营方大发慈悲没锁门,省去了找钥匙的步骤。
解密游戏玩太多也是会疲劳的。
房间天花板的一角有个很明显的门洞板,推开后掉下一段绳梯,舍友率先爬上去探查,发现那里和之前学长经过的通道一样只能爬行通过。
“你们有没有听到什么声音?”轰隆轰隆的,好像有什么人在楼里跑,闷闷的,好像就在隔壁。
四人抛下绳梯纷纷探头,隔壁门里动静越来越大,隐约还有喊叫。
‘快点,门!钥匙呢!’
‘在开在开在开!
‘快快快烧起来了!它开始动了!快啊!’
“快走!”
一个人影拖着另一个撞开门冲出来,两位学长三步并两步冲上去把门撞回原位。
门似乎在回正的时候就已经再次锁死,里面怪异的动静和吼声狠狠地砸在门板背面,大概过了五六分钟才停歇。
那两个逃亡人口像两根煮了半截的挂面一样依偎在一起,满脸劫后余生的表情。
“里面到底是什么洪水猛兽那么吓人?”
两人接过卢藤递去的水和食物,大口喝着碳酸饮料。
反应能力随着体力回升之后,一个滞后的疑问复现出来:“……这是哪来的?”
“主办方包的饭。”就差你俩了。
“让它出来——老子要打死它!”
自然光破坏了长时间黑暗营造的压抑。
积灰的壁炉,室内一角陡峭向上的窄梯,矮柜摆满了玩具和闭目的玩偶;环境称得上明亮,房间由固定的磨砂玻璃组成,除了两扇坚固得像假的门以外,他们所在的楼层完全没有旁的通风渠道。
地道的出口争分夺秒地合上,不给他们留后悔的余地。
“呼——”差点以为自己要退化成洞穴生物的两人终于在连滚带爬中暂时感受到“生的希望”。
在休息片刻之后,两人尝试通过窄小的楼道往上走。
“谢天谢地,终于没有吱呀作响了。”楼梯很长,一直向上方不断延伸,中间并没有任何平台。
直到他们完全通过陡峭的上行方式,才发现自己到达了整栋建筑的顶部。
出口开在屋脊上,以一个非常突兀的口子出现。从那个位置能够清楚地看到一个直径约一层楼高的大钟镶嵌在房子门楼的背面,但由于距离不足,这个钟在此之前在他们眼里都是一个扭曲的状态。
只有秒针在勤勤恳恳地工作,分针和时针纹丝不动;钟面的左下角有个可能需要矮身通过的门,两人在黄昏里看不真切。
“我们不是很敢过去。”顶层的楼顶和大钟之间被他们之前上来的平台断开,加上凉亭的顶部,他们也需要冲刺跳才有可能过去。
在认为没必要冒这个险后,他们原路返回,重新检查房间。
“手机还有点电,可无法拍摄房间里的玩偶。”玩偶的状态一如之前描述的,全部都是闭目状态,绝大多数都是动物布偶。
矮柜的金属装饰被打造成金色的动物形象,设计和二层房间的门把手装饰非常相似。阿琬认为这或许是用得上的信息,可惜两台手机取景框打开即黑屏,根本不支持拍摄。于是她在手机绘画软件上面简单记录了形象和分布位置。
最后帮助他们从里面逃出来的是壁炉。
壁炉的烟囱相当宽大,虽然还是暗无天日的设定,但二层贴近地面的位置有一个金属门板,比自行车车胎小点,挤一挤就能过人。
“我就说那个地方没有危险。”彤哥奇怪的生物直觉发挥功效,钻进去之后到达了二层之前他们搜寻过的一个房间。据他所说,这个金属门洞被一块伪装成书桌底部背板的木料遮住了,用力肘击就打开出路。
后来他们才发现这些狗洞一样的金属门板链接着相邻的房间,彤哥坚定地认为探索方式没有危险,势如破竹地一路撞开了能找到的所有洞。
可能是选择了这种移动方式,门从无法通过内侧固有机扩打开,只能憋屈地从各个房间之间cos大型双马尾。
“我俩重新翻了一遍房间里的抽屉
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