【……滋滋……载入中……】
【游戏载入成功!】
【欢迎登录,亲爱的玩家。】
梅遇猛地睁开眼睛。
天是蓝的。
树是绿的。
眼前的一切看起来都很自然……
……个锤子。
他不久前还在市医院的高级病房里奄奄一息,在医疗器械的鸣示声中,那个即将以他的名字命名的罕见绝症终于仁慈地向他落下了断头铡。
不出意外的话,现在他眼前本该是领着自己去投胎的牛头马面,用再唯物一点的设想,他连意识都不应该有。
梅遇面无表情地坐起身。
总之不应该是像现在这样,醒来在荒郊野岭。
说是荒郊野岭,其实他也不太确定,因为自己眼前的一切都很奇怪——天蓝得标准,山高得一致,连河流的水纹都长得相差无几。
“道理我都懂,为什么这里的树长得一模一样?”
他看到的景象,就像是某个动画片的三维场景。
还是欠缺制作经费的那种。
少年继续沉默。
也不是不能接受自己穿越了这种离谱的事情,但这个穿越好像和自己想象得不太一样。
很快,他记起了脑海里那个突兀的电子音。
“……游戏?”
他轻轻眨了眨绛色的眼睛。
就在梅遇出声的那一刻,他的眼前跳出一个弹窗——就像所有电脑游戏软件中都会出现的那种再普通不过的弹窗。
【请输入玩家ID:__________】
哇哦,意念打字。
可能是眼前的一切已经离谱得不能再离谱了,梅遇面上没有显示多少惊讶,而是淡定地接受了自己好像穿越进了某个游戏的阶段□□实。
活着,还是这样身体健康地活着,总归是一件好事,多活一分钟都是他赚了,哪怕是作为一个游戏角色。
作为叠加了父母双亡+富三代双重buff,在病床上从小躺到大的病秧子,被病痛折磨了十六年的梅遇已经很难有什么执念了。
能活就活,大不了就死。
说起来他生前也没有什么特殊爱好,就打打游戏、看看游戏直播这样,祖父生前也很纵容他,给他配置甚至定制了最好的游戏设备。
也不知道这是不是他穿进游戏的原因。
先不管这些,眼下,梅遇开始认真思考自己应该起什么ID。
坦白讲,他很想起些抽象ID,但考虑到这个游戏不知道有没有改名卡这种东西,还是认真点比较好。他并不是很想再经历被全世界的人喊“请输入文本阁下”这样的事故。
想来想去,梅遇还是填上了本名。
他很喜欢自己的名字,就让其他人继续这样喊他吧。
呃,如果这个游戏世界有其他人的话。
……应该有吧?
输入ID后,在一阵庄重恢弘的BGM中,游戏十分贴心地贴出了一段过场动画。
【大道五十,天衍四九,人遁其一……】
游戏背景并不复杂。
《昆山恩仇录》是由■■■■自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“问仙界”的修仙世界,在这里,梅遇将扮演一位来自凡人世界、误入问仙界的有缘人,在不断成长的修行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,拯救世人——同时,逐步发掘世界的真相。
啊,拯救世界,我吗?
梅遇继续面无表情地吐槽。
虽然看上去更像是整个人都麻了。
显然,玩家并没有把拯救世界这样的空话当回事。
罢了,总之大致了解了游戏背景,知道这里是修仙风格的世界观,对战力体系心里有了数,梅遇便用意念关上了介绍窗口。
视野重新发生了变化。
虚空之中,右上角排着一列简单的图标,从左到右依次为背包(画得很丑)、图鉴(一本书,右上角有恼人的红点)、卡池(未解锁,等等,这居然是个抽卡游戏)、好友列表(也是未解锁状态)、家园(同样未解锁),以及角色面板(一个卡通小人简笔画,丑得很有特色)。
而左上角有一个充满迷雾的缩略地图(除了占用视野看不出任何用处),和打着感叹号红点的任务列表图标。
很奇妙,他心想。
就像游戏界面长在了他的视网膜上。
梅遇当即决定先打开图鉴——无他,他是图鉴收集流玩家,还有严重的红点强迫症。
目之所及,一片白茫茫的未解锁。
他又看向边栏的分类。
图鉴系统包含了很多内容,包括“势力”、“人物”、“灵植”、“器物”、“妖兽”等多个大模块。
不过,在“地图”模块,突兀地出现了一个解锁的图鉴。
“万寂山”。
懂了,这破深山老林叫万寂山。
除此之外的信息都还是未解锁状态,梅遇又顺着模块挨个快速点了一遍,消除完所有红点才舒坦。
随后他立刻点开了同样有红点的任务列表。
根据经验,新账号的任务通常都是些指引任务,以及故事主线,这深山老林里的也没有什么指引任务能触发——所以说策划为什么把这里设置成出生点——于是,任务列表只有一个金色图标的系列主线任务。
【昆山恩仇录·第一卷:拜入昆山宗】
“拜入昆山宗?”
梅遇摩挲着下巴,自言自语。
游戏叫《昆山恩仇录》嘛,宗门叫昆山宗,很正常。实际上,“拜入昆山宗”是主线系列任务的大标题,下属的第一个小任务叫“前往昆山·鹿城”。
出生点在哪个犄角旮旯都不知道,他上哪去找昆山……哦看到了,有任务自动跟踪按键。
梅遇打开自动跟踪任务,眼前出现了一条虚无缥缈但指向明确的金色烟状线条。
好,策划全家暂时允许返航。
不过,他还注意到,前往鹿城的小任务奖励那栏一共列了五样东西:基础修为经验×500,下品灵石×100,中品灵石×50,《昆山宗修行指南》,天盘碎片x20。
嗯?天盘碎片?
前几个奖励都很好理解,倒是这个天盘碎片是新出现的名词。
不过根据多年玩游戏的直觉经验,梅遇也不难猜出,这估计是那个未解锁的卡池用的抽卡资源。
提抽卡他就来劲了。
不就是肝嘛。
大概是因为能做任务获取抽卡资源这个好消息,梅遇的心情好了很多。
他匆匆扫了眼暂时空空如也的背包,又打开了角色面板。
【角色基础数据:
姓名:梅遇
年龄:14岁
灵根:未知
修为:一介凡人(lv.1)
职别:未转职
道:待解锁
功法:待解锁
本命灵器:无】
全是无效信息。
梅遇冷静下来,关上面板。
也合理,这些信息肯定需要跟着完成指引任务和特定主线后才能解锁。
现在,还是看看这抽卡资源,啊不,任务怎么做吧。
半个时辰后。
“这路没指错吧?”
梅遇对系统的任务追踪功能产生了严重的怀疑。
由于自己眼睛看到的全是三维场景加劣质贴图,他分不清这些简陋得一致的树有什么区别,只能一门心思跟着金烟走。
奈何走了那么久,他体力条都快见底了,也看不出一分一毫自己能走出森林的迹象,一度疑心是不是外面的游戏场景还没建模出来,只能先素材复用。
等等。
突然,梅遇停下了脚步。
在潦草的树木枝杈之间,突然出现了一团小小的,金色的光团。
不过和金烟的金色不同的是,那光团的金更浅淡,接近白色。
他想都没想,第一反应就是上手去抓光团。
也不能怪梅遇,以他看到的那些抽象又简陋的三维场景,确实很难让他对任何事物提起警惕心。
触感……没什么触感,身体的感觉似乎被弱化了。
梅遇也玩过全息游戏,那些游戏会对玩家的感知做弱化处理,避免过高的真实感引起不适,《昆山恩仇录》似乎也是一样的。
他看向光团。
那光团是个活物,头顶一根红色的血条,建模略显潦草,旁边标了一个“???(lv.1)”。
大概没想到有人敢抓自己,它在梅遇的手中奋力地挣扎起来。光团中冒出一缕一缕的金色线条,可怜巴巴地把他的手裹了起来。
毫无攻击性。
在他抓到
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