首页 > 现代言情 > 囚于诡秘[无限] 其生若浮

16. 积分与得失

小说:

囚于诡秘[无限]

作者:

其生若浮

分类:

现代言情

不同于集体家园里的惨状,黎声这边,倒是安稳过了好几天。

这几天她每天锻炼,时不时透过玻璃观察窗外,留意门口的动静,都没发现什么异常。

窗外的景色一成不变,除了白色的迷雾,看不清任何东西。

也仔细浏览了积分商城里的物品,搜索了几款她平时常吃的药物,比如:阿立哌唑、帕罗西汀、喹硫平、丙戊酸盐等等。

价格大多在十几~二十积分,单买不算贵,但加在一起也是一笔不小的支出。

积分商城里的东西,只有日用品和食物相对便宜。一瓶500毫升的矿泉水2积分,一条柔软的毛巾也是2积分。

但一把水果刀却要20积分,枪械更贵。

只能放6发子弹的左轮手枪,需要200积分。200积分都能换一个中级防护符了。

先不提这高昂的积分,先说它的作用吧。枪械并不能对诡异造成伤害,它的介绍里也明确提出了这一点。

那兑换它的人究竟用它来干嘛呢?

黎声浏览着面前足足5页的枪械介绍,发出一声轻轻的冷哼。

中场休息14天······

究竟是给求职者恢复的时间,还是在变相消耗求职者的精力和积分。或许都有?

她靠着椅背皱眉深思。

“······”

不管这是它们‘游戏’机制的一种?还是有其他深意······黎声现在都没有拒绝的权利。

这几天她一直在研究积分兑换体系和面试评分之间的关系。

得出以下结论:

首先让我们稍微了解一下,积分商城里的基础生存必需品 。也就是刚需、消耗物品。

最低热量食物 (合成营养膏,仅能维持生存):5积分/天份。

(味道差,提供基础热量,无营养可言,14天需70积分。)

基础饮用水 (可以饮用的过滤水,矿泉水):2积分/瓶/约500毫升。

(假如一天一瓶,14天需28积分。)

基础维生素包 (防止坏血病等):10积分/份/约可用一周。

(刚性健康需求,14天需20积分。)

最基础安全屋维护费 (如水电气、门窗维修):50积分/14天。

黎声计算过,目前她们三人每天要用2积分的水电,14天已经快30积分了。

如果真有诡异攻击寝室,门窗维修费用是一定要留的,20积分都不一定够。

(所以,50积分/14天,并没有多算。)

简易医疗包 (处理轻伤):40积分 ,可用3-5次。

(应对轻微擦伤或流血,作用和消毒水绷带差不多。)

这些都还只是最基础的消耗品。其他的例如日用品,防具,家园升级,武器······更不用说。

那是积分但凡少一点,就要在寝室里饿死的节奏。

黎声敢肯定,在不久的将来,一定会有人熬不住积分的消耗选择提前进入副本。

但如果有得选择,大家不会主动进入那个世界。

连周舟和白曼曼都明白,尽可能在有限的时间和安全的空间里提升自己。

就算只是身体素质上的提升,也能增加自己求生的几率。

所以有几个人愿意提前进入副本呢?

想到这儿黎声突然一愣。

“所以······系统···其实是希望我们提前进入副本的······是吗?”

······

······

【积分层次与生存节奏模拟】

①假设首次面试评分C级,且门窗已经加固(新手福利赠送的保底积分,全部用来升级寝室):获得150积分。

刚性支出:

寝室维护 (14天):50积分。

(在门窗已经基础加固的情况下,诡异攻击寝室的维修费用,以及预留家园应急资金。)

最低食物 (14天):70积分。

基础水电 (14天):10积分。(三人平摊,约9-10积分。)

饮用水 (14天):10积分。(最低摄入。)

维生素包:20积分(两份,14天的量。)

总计:160积分 > 150积分!

结果:透支!

必须选择:

饿几天肚子 (风险:体力下降,影响下次副本)。

只买10天食物,隔着饿两天,或者少吃,省下10积分 (赌下次副本能提前完成/表现更好)。

不买维生素 (风险:长期健康恶化)。

结论:生存压力巨大!几乎没有犯错空间。

武器?日用品?想都别想。

②第二次面试评分B级:获得200积分。

现有积分200 + (150-160透支部分,可能为负或清零后剩40)。

刚性支出 (同上):160积分。

剩余:约40积分 (或刚够支付)。

选择:

保命流:买一个简易医疗包 (40积分) > 透支风险增大。

投资流:咬牙攒着,目标初级防护符 (50积分)。

改善流:

买几天普通食物 (8积分/天) ,或一本书 (10积分)。

精神稍缓,但生存能力未提升。

结论:压力依旧。

刚满足基本生存,稍有盈余需谨慎规划。

③稳定B级:目标200积分/次。

刚性支出:160积分

剩余:40积分/次。

成长路径:

第3-4次副本:攒够100积分 > 购买初级防护符 (50积分) 或中级防护符(200积分)。提升副本生存率。

第5-6次副本:在副本中成功获得武器后,或在幸运赌桌兑换武器,副本表现可能提升到稳定B级甚至冲击A级。

开始攒钱买保命道具 (400积分) 。

在必要时购买高级医疗包 (350积分)。

结论:副本内生存能力略有提升,现实世界寝室依旧脆弱。

需要时刻警惕诡异袭击,日用品只能偶尔购买。心理压力持续,也极有可能在副本里死掉。

④冲击A级:目标250积分/次。

刚性支出:160积分。

剩余:90积分/次。

成长路径:

效率翻倍,攒钱速度更快。

可以购买保命道具 (400积分,约5次副本)、升级寝室(800积分),标准医疗包 (120积分,作为储备)。

可以考虑购买普通食物改善生活。

结论:副本中成为老手,有一定战斗力。求职者家园防御提升,

【当前章节不完整】

【阅读完整章节请前往原站】

【ggds.cc】