《勇者落选后开启种田面板》
【飞舞的稻草人】
【所需材料:木材x10,野草x20。】
【农田最伟大的守护者,会帮你赶走所有觊觎农作物的入侵者。守护范围10x10米。】
【生命值:300】
看到释义的谢兰修挑了挑眉毛:“哦?”
这次的道具多了个生命值呢。
生命值降成0,稻草人就坏了吗?
材料很简单,谢兰修很快做出了一个飞舞的稻草人,从背包里取出来的一瞬间,谢兰修沉默了一会儿。
木材连接成了十字形的主干,野草则勉强搭成了一个人形的形状。
这是什么飞舞的稻草人,是废物的稻草人吧?
这玩意能帮他赶走入侵者?
感觉连只鸟也打不过呢。
谢兰修半信半疑地把它“种”在四分之一块农田的中心。
落地的那一刻,飞舞的稻草人像是活了,它把自己从地里拔了出来,细细的一根杆是它的腿,它用腿丈量了一圈它的守护范围,然后就开始巡逻起它的地。
细杆与地的接触面积本来就不大,在农田里一跳一跳的,好几次要倒下摔在菜苗上,又一个拧身换了方向。
谢兰修:“……”
稻草人就这样歪七扭八地避开了农作物,偶尔一个旋转,确实很像在跳舞。
一言难尽。
但做都做了,就放着吧。
谢兰修给新空出来的土地继续撒上特殊的肥料,种上番薯,然后浇水一条龙。
回家后也没闲着,把门厅旁的小房间重新打扫了下。
虽然定做了禽舍,但是目前禽舍的木板还没影呢。
谢兰修只好先把岩鸟蛋放在这里。
岩鸟是群体生活,岩鸟王是群体里唯一的雄性,而普通岩鸟们则是雌性,领地内的岩鸟蛋都是为了壮大族群而产,因此都能孵化。
岩鸟蛋也不是什么脆弱的玩意,它们不需要有鸟蹲着抱孵,只要有岩鸟王的抚摸,就能健康成长。
谢兰修用雨缚藤做了个简陋的窝,岩鸟们是这么弄的,应该能让鸟蛋们有亲切的感觉吧?
然后他掏出岩鸟王的尾羽扇,挨个给鸟蛋们扫了扫。
尾羽扇很大,差不多有半人高,羽毛铺开成扇形,就跟岩鸟王的尾巴一样。
鸟蛋们感受到王的尾羽轻轻拂过蛋身,激动地微微晃动起来,给予最热烈的回应。
“快快破壳,快快长大,快快生蛋。”
谢兰修和煦地对每个鸟蛋都进行了问候,才放下尾羽扇离开,顺便把门关好。
片刻后,他拿着一把斧头走进了橡松混合林。
这次挑选的位置又远了一片区域,砍完一棵橡树后又捡了两个小时的松塔。
他的经验上去了,捡松塔越来越熟练。
用脚将一层落叶和松针踢开,就能采集到一大片橡果和松塔。
他的采集格已经被松塔占据了12格,本来想着抽空去诺瓦城先卖一波松塔,谁知道他就这么好运,突然得到很多藤条,当然是又花了20根藤条制作了50个采集格。
可以放肆地捡松塔啦!
中午没有在家吃饭,他咬着一块黄油面包溜达着下了山,到雷德家的时候正好吃完。
今天学胡萝卜和小萝卜的腌制办法,这两样比做番茄罐头难一点。
谢兰修学得很认真。
结束学习后他去安东家询问了进程,得知安东正在加紧准备建造禽舍的木条板,预计后天就能加班加点地做好。
“那后天我来帮忙把木板运上去。”
上山时经过河流,谢兰修坐下开始钓鱼赚经验值,等到太阳全部落山,这才施施然回家。
一整天的行程琐碎而忙碌,他没能再见到[赚到钱就解散]小队,不知道他们是不是还留在森林里找鱼,还是已经完成了任务回到诺瓦城了。
今天的晚饭是白米粥,配一碟子盐醋腌制的小萝卜。
小红萝卜清脆爽口,空口吃能当水果,辣味很浅,更多的是脆甜,用盐杀一下水分,再用米醋拌一拌,就是一道佐粥小菜了。
这是乔尔教他的快手凉拌小菜,此方法同样可用于胡萝卜、黄瓜。
他端着饭碗到壁炉旁,顺手给小火苗也添了美味晚餐——一截漂亮的橡木枝。
在森林里捡果子的时候,遇到的断裂橡木枝,已经被晒干了水分。
小火苗抛下了烂木头,转移到橡木慢慢烧着,颜色由橙红变成了火红。
好像小火苗吃到喜欢的木头颜色会变深一点。
虽然小火苗不能说话,但谢兰修也体会到了养宠物的快乐。
今天晚饭吃得很安静,静默了好一会儿,谢兰修觉得太安静了,打开面板转移一下注意力。
【采集lv.6、种植lv.5、驯养lv.5、垂钓lv.4、战斗lv.7】
谢兰修眼睛里漫上笑意,很好,他的技能等级都在缓步提升。
垂钓是下午刚刚升上去的,到5级可能还需要一段时间,7级的战斗平衡了一下垂钓拖的后腿,让他的勇者等级也升到了5级。
在王宫训练一个月才升1级,在这儿半个月就连升3级了。
尽管还是比不上那四位勇者的升级速度,谢兰修也很满意这个结果。
重要的是,他的体力已经从100进化成了150,之前砍一棵树要喝三瓶体力药剂,现在只要喝两瓶!
攻击力和防御力提升的感觉不太明显,敏捷进化成了10,体验感是变得更灵活了一点。
谢兰修继续往下看农场状态:
【农田开垦:1
驯养禽畜:12(岩鸟)
宠物:火苗(可改名)
设施:破旧石屋(需修复)、废弃水井(需修复)、倒塌畜棚(需重建)
农场繁荣度:25
丰收能量:42】
……
谢兰修顿了顿,又仔细看了一遍。
今天才用了岩鸟王的尾羽扇,那12个岩鸟蛋就归属于驯养状态了,挺好。
还新增了宠物栏,他动手把火苗改成了小红。
跟家里以前养狗叫大黄,养猫叫小黑、小白、小花一个起名方式。
农场繁荣度上次看只有10,这次又涨了一点,恐怕是他给家里添置了东西的缘故。
就是这个丰收能量……
该不会是农作物成熟产生的能量吧?
听名字,谢兰修一开始还以为至少要一块农田大丰收才会有,没想到只是一个作物成熟就结算1点吗?
系统自己在这闷声结算,也不跳一条信息说一声。
幸好才采收两天,谢兰修很快算出,除了哥布林毁坏的16块地,剩下的农作物刚好成熟了42块地。
它是按照一平方土地的农作物成熟算一次。
就算种到离成熟采收还剩一天,也不算“丰收”,一块地里收获2-3个农作物也只算一次。
不过丰收能量有什么用?
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